O lançamento do Microsoft Flight Simulator 2024 foi prejudicado por vários problemas e uma infraestrutura de back-end desajeitada projetada para apenas 200.000 jogadores. Para aliviar um pouco esta situação, o patch mais recente da Microsoft para seu simulador de vôo aborda alguns problemas comuns de estabilidade e aconselha os usuários a realocar a pasta da comunidade para melhor desempenho.
O MSFS 2024 (Microsoft Flight Simulator 2024) incorpora um design exclusivo para reduzir o tamanho inicial do download – transmitindo ativos da nuvem em qualquer lugar enquanto você joga. Isso tem várias implicações, a primeira sendo a largura de banda por parte da Microsoft e a segunda sendo a preservação do jogo, mas isso é assunto para outro dia. O design da Microsoft não levou em consideração o grande enxame de jogadores no lançamento e, mesmo agora, luta para acompanhar a demanda. Fale sobre sofrer com o sucesso.
Nas notas de lançamento, a Microsoft sugeriu que os usuários transferissem a pasta da comunidade para outra pasta antes de reiniciar o jogo. De acordo com a Microsoft, pacotes desatualizados nesta pasta podem afetar sua taxa de quadros, portanto, esta pequena etapa pode aumentar seu desempenho – até certo ponto. Vários outros bugs também foram corrigidos, como você pode ver na lista abaixo.
- Estabilidade e desempenho
- Corrigido um travamento ao selecionar “As Arrival” no EFB.
- Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao fechar e invocar o menu Câmera após alterar a opção do modo de foco do Drone para um valor diferente de indefinido.
- Corrigidas várias falhas no título.
- Correções gerais de bugs
- Correção do cursor ausente no pop-up de login do Xbox Live
- Corrigido um problema em que você poderia perder o foco ao criar um novo perfil de entrada.
- A seleção da aeronave pode ser acessada através do menu de controle, mas só pode ser alterada na página inicial.
- Corrigido um problema em que você poderia travar ao acessar a barra de menu em qualquer página de ajuda.
Os usuários expressaram suas frustrações, um exemplo disso é o Steam – vendo a classificação do MSFS 2024 cair para “Principalmente Negativa”. É certo que, embora os problemas de capacidade do servidor ainda afetem o simulador de voo, os testes iniciais deveriam ter levado essas considerações em mente. O número de jogadores globais ainda está aumentando – compensando os melhores esforços da Microsoft para mitigar os problemas contínuos de largura de banda.
Neste momento, a Microsoft não lançou qualquer tipo de roteiro para abordar as preocupações da comunidade. Isso está relacionado ao problema do aumento da contagem de jogadores que mencionamos acima. Um jogo fortemente dependente de streaming em nuvem certamente enfrentará esses problemas. A ideia é nova e inovadora, mas também restringe o acesso de usuários com dados e largura de banda limitados ao jogo e então você tem o assunto óbvio da preservação do jogo. No entanto, o MSFS 2024 foi um sucesso – de todas as maneiras, mas esperamos que a Microsoft encontre soluções para esses problemas em breve.