- O DLSS 4 da NVIDIA estabeleceu o bar para o FSR 4 da AMD, com seu novo modelo de transformador
- A primeira olhada para o FSR 4 no modo de desempenho é muito promissor
- A equipe Red pode ter dificuldade para competir se todo o pacote de FSR 4 for exclusivo do RDNA 4
A NVIDIA me impressionou com seu novo modelo de transformador DLSS 4, que fornece ótima qualidade de imagem e estabilidade, mesmo nos modos de ‘desempenho’ de super -resolução – e agora, espero que a AMD possa acompanhar o FSR 4.
Com base na minha cobertura anterior sobre os aprimoramentos do DLSS 4 em vários jogos, o Team Red definitivamente tem uma grande tarefa pela frente em potencialmente competir com a NVIDIA neste espaço. No momento da redação deste artigo, o FSR 4 está confirmado apenas para estar disponível no RDNA 4 GPUS (ainda não há notícias sobre se ele pode ser usado no RDNA 3 GPUS), por isso já pode estar em desvantagem contra o DLSS 4 em termos de seu A capacidade de atender às GPUs mais antigas, já que a nova tecnologia de upscaling da NVIDIA será compatível com o GPUS VENDO para a série RTX 2000.
Levando o salto do DLSS 4 da CNN (Rede Neural Convolucional) para o novo modelo de transformador superior superior, os jogos se beneficiarão disso, particularmente em casos de baixa otimização – enquanto isso não deve dar aos desenvolvedores de jogos uma desculpa para relaxar na otimização da otimização Departamento, é difícil negar o quão importante será o futuro.
As filmagens de demonstração do FSR 4 da AMD já estão em Wild do CES 2025, e um excelente exemplo disso é o vídeo de comparação FSR 3.1 e FSR 4 do Hardware UNBoxed (FSR 4 no YouTube (disponível abaixo). Da mesma maneira que o DLSS 4 da NVIDIA me impressionou com sua melhor clareza visual com o DLSS 4 no modo de desempenho, o FSR 4 parece seguir os mesmos passos – agora não há contador de taxa de quadros, por isso é difícil julgar o quão bom esse modo irá Seja em termos de desempenho, mas certamente é um bom sinal.

Assista
Se o FSR 4 da AMD chegar perto do DLSS 4 da Nvidia, o que isso significa em termos de competição?
No caso de o FSR 4 se aprofundar com o DLSS 4, o único aspecto que então impediria a equipe Red de volta da competição seria a possível exclusividade para o RDNA 4. Embora isso possa se resumir a limitações de hardware, impedindo que ele funcione. Nas GPUs mais antigas, já tive as mesmas frustrações com a NVIDIA antes de considerar a geração de quadros do DLSS 3 exclusiva das GPUs da série RTX 4000 – então o mesmo caso se aplica aqui.
Nesse caso, seria uma omissão ainda maior – não estamos apenas falando sobre o quadro do FSR 4 potencialmente exclusivo do RDNA 4, mas todo o pacote que inclui também sua tecnologia de super -resolução.
Por mais que eu absolutamente queira fornecer a concorrência necessária contra a Team Green no mercado de GPU, já afirmou que o foco estará nas GPUs de médio alcance (que ainda estamos para determinar com a série RX 9000) e O DLSS 4 estará disponível em todas as GPUs RTX – se estamos sendo honestos, isso não ajudará a posição da AMD nesta corrida …