Em uma pequena mesa redonda com executivos da AMD na CES 2025 em Las Vegas, pedimos à empresa detalhes sobre a contínua escassez de seu principal Ryzen 7 9800X3D otimizado para jogos – atualmente o melhor CPU incontestável para jogos – e quando podemos esperar que o fornecimento chegue. melhorar. A AMD atribuiu isso a uma demanda sem precedentes e observou que o produto “horrível” da Intel, também conhecido como Arrow Lake, levou a um aumento vertiginoso da demanda que foi muito além das projeções iniciais. Em uma mesa redonda separada, também tive a oportunidade de perguntar à Intel sobre seus planos de reagir aos dominantes processadores 3D V-Cache da AMD.
“Sabíamos que construímos uma grande peça. Não conhecíamos o concorrente [Intel] construí um horrível”, brincou o executivo da AMD, Frank Azor. “Portanto, a demanda tem sido um pouco maior do que previmos”.
Não é nenhum segredo que o Arrow Lake da Intel apresentou um desempenho de jogo abaixo do esperado no lançamento. Embora a empresa tenha prometido uma ‘correção’ para o problema, testamos recentemente o patch completo em vários sistemas. Descobrimos que o patch não ajuda em nada (pelo menos em duas placas-mãe) e que a revisão mais recente do Windows necessária para a correção beneficiou mais os processadores concorrentes, tornando ainda mais competitivo o posicionamento competitivo do Arrow Lake da Intel. pior do que no lançamento. Publicaremos esses testes em breve.
Tudo isso significa que a Intel é muito menos competitiva do que a AMD previu. Isso exacerbou o tempo de espera mais longo do que o normal para a construção de um processador X3D. Devido aos longos prazos associados à construção de processadores modernos de última geração, a previsão da demanda é fundamental. Agora que a procura ultrapassou largamente os objectivos de produção originais, a empresa está a aumentar a produção – mas isso leva tempo a chegar ao mercado retalhista.
“Estamos aumentando nossa capacidade de fabricação, ou a produção mensal e trimestral de peças X3D, ponto final, e isso é 7.000 [series] bem como 9000X3D”, disse David McAfee, executivo da AMD. “É uma loucura o quanto aumentamos em relação ao que estávamos planejando. Eu diria que a demanda que vimos pelo 9800X3D e pelo 7800X3D não tem precedentes. Portanto, a demanda tem sido maior do que nunca.”
“Construir um semicondutor tradicional leva basicamente de 12 a 13 semanas desde o início de um wafer até o momento em que o produto sai do outro lado da máquina”, explicou McAfee. “O [3D V-Cache] o processo de empilhamento acrescenta tempo a isso e, portanto, é mais longo do que um quarto do horizonte [three months] para realmente aumentar a produção desses produtos. E então estamos trabalhando muito, muito duro para acompanhar a demanda. Acho que à medida que avançamos no primeiro semestre deste ano, vocês nos verão continuar a aumentar a produção do X3D. Não há segredo, o X3D se tornou uma parte muito mais importante do nosso portfólio de CPU do que qualquer um de nós teria previsto há um ano. E acho que essa tendência continuará no futuro, e estamos aumentando a capacidade para garantir que atenderemos a essa demanda enquanto os clientes quiserem essas peças X3D.”
A McAfee disse que não há nenhum componente específico ou parte do fluxo de produção que esteja criando o gargalo.
“O problema é que você tem esse tempo para construir individualmente o wafer CCD, o wafer de cache e, em seguida, o processo de empilhamento que se segue, o que também adiciona uma quantidade considerável de tempo. estamos falando sobre a construção de produtos X3D.”
A McAfee também disse que os novos produtos 99x0X3D não ajudarão a espalhar a demanda, já que os clientes escolhem as peças X3D de 8 núcleos 10 para 1 em vez dos modelos X3D com maior contagem de núcleos.
“Se eu olhar historicamente para nossos produtos 7000X3D, o 70800X3D foi dramaticamente a peça de maior volume nessa pilha de produtos. Acho que para essas peças de 12 e 16 núcleos, há certos tipos de clientes que as compram. Mas acho que o a realidade é que se você é realmente um criador, provavelmente ainda comprará o 9950X. O X3D não acrescenta muito às cargas de trabalho do criador. […] É como uma porcentagem de desempenho incremental por ter o X3D presente”, disse McAfee.
“Minha crença é que na série 9000, aqueles produtos com maior número de núcleos, haverá alguma demanda lá, mas ainda será de 10 para 1, ou mais, nas peças X3D de oito núcleos porque elas são é uma ótima parte de jogo para um jogador puro, não há nada igual”, finalizou.
Então agora é um jogo de espera. A AMD aumentou a produção, mas levará algum tempo para que a enxurrada de novos chips 9800X3D chegue ao mercado. Quando mais unidades chegarem, provavelmente veremos os novos 9950X3D e 9900X3D chegando às prateleiras também.
Quanto à Intel, ela tem sido totalmente incapaz de responder à tecnologia 3D V-Cache da AMD – e por um longo período de tempo. Falei com a Intel sobre seus planos em uma mesa redonda separada.
“A AMD vem executando seus processadores 3D V-Cache X3D empilhados há três gerações. Eles estão integrando-os em mais e mais produtos, trazendo-os para dispositivos móveis, etc., e esperamos que essa tendência continue”, eu disse. “A Intel realmente não respondeu a isso, pelo menos de qualquer maneira que possamos ver de fora. Isso está efetivamente cedendo esse segmento de jogos de nível premium e de alta margem para a AMD onde quer que eles decidam implantar essa tecnologia. você está considerando uma resposta a isso?” Perguntei.
“Nosso objetivo é ser um produto líder em todos os segmentos, e não vou falar sobre produtos não anunciados”, respondeu Jim Johnson, vice-presidente corporativo e gerente geral de engenharia de clientes da Intel.
Sem nenhuma palavra oficial sobre tecnologia mais rápida da Intel e nenhuma indicação através de vazamentos ou outras conversas da indústria de que a Intel tem uma nova tecnologia concorrente em desenvolvimento, a AMD certamente continuará a dominar o mercado global de CPU para jogos em 2025. Por enquanto, são os jogos da AMD mundo, e a Intel está apenas vivendo nele.