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Maker cria um mecanismo Bust-A-Move com Arduino, controlado em tempo real pelo emulador de arcade Mame

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Vimos microcontroladores como o Arduino e Framboesa Pi usado para emulação antes, mas este projeto do Dr. Tom Tilley levou a ideia a um nível totalmente novo. Sua última criação deu vida a uma peça de hardware vista no clássico jogo de arcade Puzzle Bobble, também conhecido internacionalmente como Bust-A-Move. Este mecanismo se move em tempo real com o jogo enquanto ele é jogado, trazendo a experiência do Bust-A-Move para o mundo real.

Se você não está familiarizado com o Puzzle Bobble, também conhecido como Bust-A-Move, iremos informá-lo sobre a mecânica. Este jogo de arcade foi lançado em meados da década de 1990 pela Taito. Os jogadores operam um lançador de bolhas e devem emparelhar 3 bolhas da mesma cor em uma fileira para eliminá-las. O objetivo é limpar o máximo possível da tela enquanto fileiras de novas bolhas descem do topo, evitando que cheguem ao fundo.

A criação do Dr. Tom Tilley é uma versão minúscula e real do lançador de bolhas. Ele se move em tempo real com o do jogo enquanto é emulado com a ajuda de um servo motor. Segundo o Dr. Tom Tilley, há planos para refinar ainda mais esse design, incluindo a possibilidade de transformar o lançador em um controlador. Atualmente, ele só se move em sincronia com o mecanismo do jogo enquanto você o joga.

(Crédito da imagem: Dr. Tom Tilley)

Esta versão é feita com pedaços de papelão recortados, então é uma recriação um tanto grosseira – embora adorável – do dispositivo visto no jogo. Ele pretende, no entanto, tornar as peças imprimíveis em 3D para que você possa fazê-las em casa. A placa principal que alimenta o projeto é um Arduino, mas você pode facilmente trocá-la pelo mais recente Pico 2 W.

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